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sábado, 11 de septiembre de 2010

miércoles, 11 de agosto de 2010

TED * Historias secretas de la web

Jonathan Harris habla acerca de las historias secretas de la Web
[TED * Filmado marzo 2007. Publicado julio 2007]


TED * Coleccionador de historias

Jonathan Harris colecciona historias
[TED * Filmado diciembre 2007. Publicado julio 2008]


domingo, 4 de julio de 2010

Big Bang Data * Sheila Pontis

La organización como herramienta para evitar caos de información [visual]
Sheila Pontis
[Big Bang Data 03.07.10. Chile]


Abstract de la charla
En la actualidad, la superproducción de información y el acelerado desarrollo tecnológico están originado proyectos visuales donde la estética se encuentra por sobre la información a transmitir, relegando, en ocasiones, la veracidad y comprensión del contenido.

El Diseño de Información y la Visualización de Datos son disciplinas que se ocupan de transmitir información compleja con lenguajes visuales. Se introducirán las etapas más relevantes del proceso de Diseño de Información, y se dará especial énfasis en clarificar la diferencia entre estas dos disciplinas comúnmente entendidas como sinónimos.

Finalmente, se expondrá cómo el Diseño de Información está siendo adoptado como un elemento determinante para la toma de decisiones de alto impacto en el ámbito político y en el jurídico, más allá de su extendida utilización en el mundo científico.


[Blog Big Bang Data]

viernes, 25 de septiembre de 2009

SND. Jaume Serra

INFOGRAFÍA: LA ESTÉTICA DE LA INFORMACIÓN
[Conferencia Hemisferios 09 - SND. Buenos Aires]

Antes.
CÓMO COMUNICABA
Claro + Preciso + Estético ... No necesariamente el QUÉ

Hoy.
QUÉ EXPLICO/COMUNICO

Muestra 1.
Ver gráficamente las búsquedas de palabras en google por años
(ver frecuencias y más)

--- La cuestión primaria no es que sabemos, sino cómo lo sabemos ---
Aristóteles

Muestra 2.
Ejemplo de gráfico sonoro tomando una semana de lo más descargado en itunes españa.
(van sonando canciones -tiempos/volumenes-)

--- Ejercicios sobre producción de inforgrafías a partir de situaciones cotidianas ---


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3W. Videos de las conferencias presentadas en Hemisferios 09.

SND. Kris Viesselman

MANEJANDO EL DESARROLLO DE PRODUCCIÓN DE CONTENIDO VISUAL
[Conferencia Hemisferios 09 - SND. Buenos Aires]

Nuestra principal herramienta
El lápiz: Bosquejos ... Planear ... Pensar = CREATIVIDAD
"Cuanto más grande es la idea más pequeño es el papel"

Investigar el mercado
- Revisar que se ha hecho
- Con quién se puede asociar

Proyectos comunes
Crear un espacio central para compartir información (wiki u otros), de acceso permanente

Producto
Hacer un plan de contenido (contenidos y valor de esos contenidos)
- Caracter único
- Lo que ya se tiene / lo que se tiene que crear
- A quién le puede interesar
- Cómo lo puede usar

National Geographic ya tiene herramientas reutilizables para proyectos similares y que los usuarios pueden usar de diferentes maneras.
Ejemplo: Plataforma de mapeo dinámico. Mapas para ver y tocas

Equipo

Mezclar funciones y ayudarse mutuamente para aprovechar recursos.

Lo más importante es que la gente sea buena en contar historias.
Más que la técnica, son necesarias las competencias comunicativas.

Reto.
¿Cómo podemos ser más estratégicos en la creación de plataformas?
¿Qué va a necesitar la gente?

Caso Wurman
www.192021.org
19 ciudades en el mundo con 20 millones de personas en el siglo 21.
- Mapas de ciudades (19) en los que hay mayores fenómenos de población (densamente poblados)

--- UNA BUENA IDEA ES EL PRINCIPIO ---

Creatividad
Crear espacios de inspiración: Mantener la energía creativa.
Tener un lugar para ser creativos.

--- Lo que estamos creando ahora es un puente a lo que viene ---




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3W. Videos de las conferencias presentadas en Hemisferios 09.

SND. Nigel Holmes

¿A QUIÉN LE IMPORTAN LOS DATOS?
[Conferencia Hemisferios 09 - SND. Buenos Aires]

Hablar sobre 6 Temas.
1. ESTADO DE LA INDUSTRIA
- Presencia de dispositivos móviles para la presentación de la información.
- Reflexiona sobre las pequeñas pantallas [la info serán titulares y resúmenes]

2. GRANDES NÚMEROS
Entre más pequeñas las pantallas más grandes los números.
Entre más pequeño es el medio, más grandes son las cifras.

3. ESCALA
- Escalas para presentar la info para entenderla más.
- Mostrar la información de diferentes maneras.

4. SIMPLES
"¿Cómo hacemos que las cosas funcionen en la pantalla pequeña?... la respuesta es que las cosas sean simples"

Simplificación
: eliminación de lo innecesario para que lo NECESARIO SEA VISIBLE. (Hauffman)
= CLARIDAD [sobre todo en la era digital] + SIMPLEZA

- Posibilidades: Palabra escrita y hablada + imágenes [secuencias]-cortos/audiovisuales
- No todos los gráficos con escritos funcionan para la web.
- La web permite ver el detalle.
- Muchas cosas metidas en un pequeño elemento [i-phone]: selección de elementos (no miramos todo al mismo tiempo.

5. CAMBIOS
¿Por qué los cambios están viniendo?
A la gente no les gusta el cambo [ejemplo de Miles Davis como alguien que ha trabajando la idea del cambio]
- Libro sobre Obama: impresión a demanda
El 60% de los libros que se producen en EEUU se destruyen...

6. MANOS
"Los dibujos y los sketchs son imperativos en lo que nosotros hacemos (bocetos)... uno aprende mucho dibujando las cosas que lo rodean. Tomense le tiempo para tratar de hacer proyectos que siempre han querido hacer: Haganse el tiempo"

Tal vez tengamos nuevas herramientas pero hacemos lo mismo.
[imagen de la mano de las cavernas y la hecha en vivo]


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Notas.
Fr. "Hay una diferencia importante entre tener información y comprender la información"
(comentario de la presentación)

BIB. La máquina de la influencia [otro medio para hacer llegar las ideas]
W3. www.flypmedia.com [versión digital de la revista Fortune]
3W. Videos de las conferencias presentadas en Hemisferios 09.